Cel: Gra o gospodarce przestrzennej
Realizacja: 9 maja 2011
Narzekasz na własne miasto? Przystanki źle rozmieszczone a ulice za wąskie? Daliśmy uczestnikom gry SimUniversity szansę zbudowania własnego miasta. Połączenie mechaniki klasycznej „gry bieganej” w przestrzeni miasta z budowaniem makiety miasta z mechaniką zaczerpniętą z gier planszowych dało znakomite rezultaty.
I wszystko było dobrze dopóki miasta nie zburzyła okrutna Godzilla!
Grę organizowało Stowarzyszenie Topografie przy współpracy z Departamentem Gier na zlecienie Studenckiego Koła Naukowego Spatium z Gospodarki Przestrzennej Uniwersytetu Łódzkiego. Gra odbyła się z okazji Dni Gospodarki Przestrzennej.